Su pequeño tamaño asegura de que quepa bien en las pedaleras de hoy en día, a la vez que proporciona una reverberación suprema, cotizada por músicos alrededor del mundo.
-DESCRIPCIÓN El Holy Grail es una Reverb Digital en un pedal compacto para guitarra. Contiene tres diferentes algoritmos: SPRING, HALL y FLERB. Los tres algoritmos fueron diseñados a la medida para la guitarra eléctrica, pero funcionarán igual de bien en la mayoría de los instrumentos y voces. El algoritmo de SPRING (resorte) es una recreación de las reverbs de resortes clásicos, encontrados en muchos amplificadores de guitarra.
El algoritmo de HALL (salón) es una reverb nueva y abundante. Finalmente FLERB (Flanger añadido a la reverb) es una reverb hermosa, que no se parece a ninguna que usted haya escuchado antes y que puede ayudarlo a tocar su instrumento de maneras nuevas.
-TEORIA DE OPERACIÓN
CONTROLES Conecte su instrumento en el INPUT jack (jack de entrada) y su amplificador al OUTPUT jack (jack de salida). Conecte el adaptador DC en el jack de US96DC-200BI y luego enchufe el adaptador de DC a la toma de corriente.
El STATUS LED indica cuando el efecto está activado. El switch de pie activa y desactiva el efecto de Reverb.
La perilla de REVERB como un control wet/dry (señal mojada, con el efecto/ señal seca, sin el efecto). Al ir girando la perilla de REVERB en el sentido de las manecillas del reloj, usted escuchará más reverberación y menos de la señal seca de su instrumento. El Holy Grail está diseñado para que al girar la perilla de REVERB de su posición mínima hasta la posición del las 12:00, usted escuche una cantidad sutil de reverberación añadida a la salida. Al ir girando la perilla de REVERB de la posición de las 12:00 a su posición máxima la cantidad de reverberación que usted escuchará aumentará dramáticamente.
Fue diseñado de esta manera para que los músicos puedan ajustar con precisión la cantidad correcta de reverberación sutil añadida a la seña de su instrumento. El Slide Switch (switch de 3 pasos que se desliza) escoge entre los tres diferentes algoritmos de reverberación